Objetivos principales
Promover el acceso a carreras STEAM entre niñas y adolescentes de 10 a 16 años en centros educativos, inspirándolas a perseguir sus sueños e ideas, contribuyendo a la reducción de la brecha digital de género.
Visibilizar historias de éxito de mujeres emprendedoras e innovadoras en STEAM.
Promover la cultura del emprendimiento y la innovación social de base tecnológica entre niñas y adolescentes.
Cambiar el discurso “STEAM no es para mujeres” con mensajes que acerquen al público y eliminen los prejuicios de género y estereotipos.
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